日本动漫产业与动漫文化研究.
本书综合分析了日本角色消费市场的形成过程及其增益环节,力求揭示日本角色消费市场繁荣和可持续发展的动因及其规律性,明确指出角色消费如同其他消费形式一样也存在着异化现象,论述了后现代消费文化语境下日本动漫角色消费模式的自然建构及发展趋向。....
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Author / Creator: | |
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Other Authors / Creators: | CNPeReading. |
Format: | eBook Electronic |
Language: | Chinese |
Edition: | 1st ed. |
Imprint: | BeiJing : 北京大学出版社, 2011. |
Subjects: | |
Local Note: | Electronic reproduction. Ann Arbor, Michigan : ProQuest Ebook Central, 2024. Available via World Wide Web. Access may be limited to ProQuest Ebook Central affiliated libraries. |
Online Access: | Click to View |
Table of Contents:
- 封
- 扉
- 版权
- 目录
- 第一章 日本的动漫产业
- 第一 日本动漫产业及产业 的关系
- 第二 日本动漫产业主 组成 分及产业 模
- 第三 日本动漫产业成熟的商业化 作模式
- 第四 日本动漫产业的特点
- 第二章 日本漫画的 生与发展
- 第一 日本漫画的 生
- 第二 日本现代漫画的普及与发展
- 第三 日本现代漫画的出版
- 第四 日本现代漫画的特 与盛 的原因
- 第五 日本现代漫画编 出版的变
- 第六 日本现代漫画所存在的 及其影响
- 第七 结
- 第三章 日本动漫产业60年的发展与变
- 第一 日本动漫产业的特征及 模
- 第二 日本动漫的产业化
- 第三 日本动漫产业存在的危机
- 第四 结
- 第四章 日本政府大力支持动漫产业的发展
- 第一 日本政府大力发展动漫及内容产业的 景
- 第二 日本政府发展动漫及内容产业的战略与政策
- 第三 日本中央各 委对发展动漫及内容产业的支持
- 第四 日本地方政府对发展动漫产业的支持
- 第五 结
- 第五章 日本动漫与日本民族精神和价值
- 第一 日本动漫的"圣"情结
- 第二 刀 日本动漫的"武"精神
- 第三 樱 日本动漫的死亡 与 体 念
- 第四 结
- 第六章 日本动漫产品的传播形式与流 渠
- 第一 日本动漫作品的传播形式
- 第二 日本动漫作品的流 渠
- 第三 结
- 第七章 日本动漫 材对中国传统文化的利用
- 第一 利用中国历史事件 素的日本动漫
- 第二 利用中国古典文学名 的日本动漫
- 第三 利用中国传统文化的日本动漫
- 第四 结
- 第八章 日本动漫作品中的欧美文化元素及对欧美的影响
- 第一 日本动漫对于欧美文化元素的吸收和利用
- 第二 日本动漫在欧美的影响
- 第三 结
- 第九章 日本动漫人才的培养
- 第一 学校教
- 第二 社会教 培 模式
- 第三 动漫公司员工 拔机制和培 模式
- 第四 政府、 团与基 会 助培养人才
- 第五 新人的培养与动漫奖
- 第六 日本动漫大师和知名动漫家的学历教 及专业 景
- 第七 结
- 第十章 日本动漫在中国大 的传播和影响
- 第一 日本动漫对中国动漫相关产业的影响
- 第二 日本动漫对中国消 文化的影响
- 第三 日本动漫对中国受众的影响
- 第四 大 官方以及动漫业界的态度及应对措施
- 第五 结
- 第十一章 日本动漫作品在台湾地区的盛 及给 少年的影响
- 第一 日本动漫产业对台湾动漫产业发展的影响
- 第二 台湾与日本的文化关系和日本动漫 出战略
- 第三 台湾 存在的 助 了日本动漫作品在台湾的盛
- 第四 日本动漫对台湾地区 少年及儿童的影响
- 第五 结
- 录 日本知名动漫家和他们的作品
- 后
- 执笔人员一.